Québec (Printemps)
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Excellent
Cabinet MysteriisQuébecJeu d'évasion

Québec (Printemps)

Par Marilou Harvey142 vues

Québec est la capitale de la province du même nom et l’une des plus anciennes villes d’Amérique du Nord, fondée en 1608 par Samuel de Champlain. Grâce à son histoire pluriséculaire, son architecture remarquable et ses paysages naturels exceptionnels, elle demeure un lieu emblématique du patrimoine canadien. Ses alentours regorgent d'endroits natures où les randonnées sont exceptionnelles. 

Informations pratiques

Durée
1 heure
Période
Juin 2026
Transport
Tesla
Hébergement
N-A

Itinéraire

Chargement de la carte…
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QuébecDépart de la maison
2
Cabinet MysteriisJeu d'évasion immersif avec acteurs
3
QuébecRetour à la maison

Au cœur du quartier Saint-Sacrement à Québec, le Cabinet Mysteriis s'est imposé comme une référence incontournable en matière de jeux d'évasion. Sous les guises d'un jeu d'évasion, le Cabinet Mysteriis se donne la mission de faire vivre une expérience ludique et immersive hors du commun qui amène à se croire hors de ce monde. Le Cabinet Mysteriis se démarque par ses univers originaux, ses décors et ses scénarios, et propose un jeu d'évasion immersif avec acteurs. En groupe de 2 à 6 personnes, les courageux sont enfermés dans un tableau où ils devront communiquer et faire appel aux forces de chacun pour résoudre les énigmes et défis qui leur barreront le chemin vers la victoire. Chaque salle est reliée par une histoire commune, ce qui donne une cohérence narrative qu'on ne trouve nulle part ailleurs. 

Parmi les aventures proposées, Magnum Opus se démarque comme l'expérience la plus intense du Cabinet. Anciennement « Le reflet de la folie » de Codex (entreprise fermée à Laval en août 2020 et acquise par Cabinet Mysteriis), Magnum Opus a été retravaillé pour mieux s'intégrer à l'univers de l'entreprise de Québec. L'artiste-sculpteur Patrick Anktil, spécialisé dans le Dark art, a participé à la refonte du décor avec une mission claire : effrayer les joueurs dans un décor machiavélique. Présenté comme un scénario effrayant, le jeu est recommandé aux 16 ans et plus. L'histoire? Léon Wallace, le restaurateur d'œuvres d'art du Cabinet, travaille sur un « Ultime tableau » qui semble prendre vie de façon inquiétante… À vous de découvrir ce qui se cache derrière la toile! Une aventure qui mêle horreur, énigmes et adrénaline — parfait pour les amateurs de sensations fortes et les groupes qui veulent vraiment se faire frissonner.

Points forts

  • Jeu d'évasion

Questions fréquentes

Qu'est-ce qui distingue le Cabinet Mysteriis des autres jeux d'évasion?
Ses univers originaux, ses décors soignés et ses scénarios, mais surtout la présence d'acteurs qui rendent l'expérience réellement immersive. Autre particularité : chaque salle est reliée par une histoire commune, ce qui donne une cohérence narrative qu'on ne trouve pas ailleurs. La mission de la maison est de faire vivre une expérience qui amène à se croire hors de ce monde.
Combien de joueurs faut-il?
Les groupes vont de 2 à 6 personnes. Le jeu mise sur la communication et la complémentarité : chacun doit faire appel aux forces des autres pour résoudre les énigmes et les défis. C'est ce qui en fait une bonne activité de groupe, autant entre amis qu'en famille avec des ados.
Magnum Opus fait-il vraiment peur?
Oui, c'est l'expérience la plus intense du Cabinet, présentée comme un scénario effrayant et recommandée aux 16 ans et plus. L'artiste-sculpteur Patrick Anktil, spécialisé dans le Dark art, a participé à la refonte du décor avec une mission claire : effrayer les joueurs dans un décor machiavélique.
Quelle est l'histoire de Magnum Opus?
Léon Wallace, le restaurateur d'œuvres d'art du Cabinet, travaille sur un Ultime tableau qui semble prendre vie de façon inquiétante. À vous de découvrir ce qui se cache derrière la toile. C'est une aventure qui mêle horreur, énigmes et adrénaline.
D'où vient la salle Magnum Opus?
Elle s'appelait auparavant Le reflet de la folie et appartenait à l'entreprise Codex, fermée à Laval en août 2020, puis acquise par le Cabinet Mysteriis. La salle a été entièrement retravaillée pour mieux s'intégrer à l'univers narratif de l'entreprise de Québec.
Combien de temps dure une partie?
Comptez environ une heure de jeu, à laquelle s'ajoutent l'accueil et le débreffage. C'est une activité parfaite pour un après-midi de pluie ou une soirée, et le Cabinet se trouve sur le chemin Sainte-Foy, dans le quartier Saint-Sacrement, facile d'accès depuis le centre-ville.
Faut-il réserver à l'avance?
Oui, fortement recommandé. Les jeux d'évasion fonctionnent par plages horaires réservées pour un seul groupe à la fois, et les créneaux de fin de semaine partent vite. Réservez d'autant plus tôt si vous visez Magnum Opus, qui est la salle la plus demandée.

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